Jurnal Kesehatan Tambusai
Pengaruh boardgame leukogame dalam peningkatan pengetahuan remaja smpn 9 mataram mengenai leukemia
By Andini Maitsa Ramadhani, Adnanto Wiweko, Yudhi Kurniawan and 1 others.
Abstract
Leukimia Limfoblastik Akut (LLA) merupakan jenis kanker darah yang paling banyak ditemukan pada anak-anak. Anak-anak yang mengalami leukemia dapat mengalami penurunan kualitas hidup dalam segi fisik, psikososial, dan emosional. Salah satu cara untuk membantu anak-anak ini dengan dukungan emosional dari keluarga dan teman. Dukungan emosional dapat diberikan dengan maksimal apabila baik keluarga maupun teman memahami mengenai penyakit tersebut dengan baik. Edukasi kesehatan menjadi salah satu solusi untuk memberikan gambaran mengenai penyakit ini kepada pasien, keluarga, dan orang awam. Boardgame Leukogame merupakan salah satu sarana edukasi yang efektif meningkatkan pengetahuan mengenai leukemia. Namun boardgame ini baru diuji di satu wilayah dan belum menggunakan kelompok pembanding serta mengukur efek retensi. Studi kuantitatif quasi eksperimental two-group pretest-posttest research pada siswa-siswi SMPN 9 Mataram menggunakan purposive sampling selama bulan Agustus – September 2025. Variabel bebas dalam penelitian ini merupakan metode edukasi (boardgame dan penyuluhan) sedangkan variable terikat merupakang pengetahuan mengenai leukemia. Pengambilan data menggunakan kuisioner untuk membandingkan skor antara 2 kelompok yang kemudian dianalisis dengan SPSS. Uji analisis statistik non-parametrik memperoleh tidak ditemukan perbedaan signifikan antara skor kelompok boardgame dan kelompok penyuluhan serta uji besaran efek menunjukkan efek sangat kecil pada seluruh waktu pengukuran. Meskipun begitu, analisis deskriptif menunjukkan pola pembelajaran yang berbeda. Uji perbandingan antar kelompok boardgame dan kelompok penyuluhan menunjukkan efek yang setara dalam meningkatkan pengetahuan mengenai leukemia.





